人狼ゲームは昔のヨーロッパで生まれたのですが、近年ではインターネットの普及に伴い、オンラインで改良された人狼ゲームが出回っています。以下はオンライン人狼ゲーム「人狼ワールド」をベースに、ゲームの役職を紹介しよう。
村人-----村人陣営
特殊な能力はありませんが、推理と説得は最大の武器です。。
人狼-----人狼陣営
人狼同士で協力して人間を喰いつくし、村を全滅させて村人をすべて殺すことを目的とします。
霊能者-----村人陣営
死体が出る度にその人が人狼だったかどうかがわかります。
狩人-----村人陣営
狩人は毎晩一人を護衛して人狼からの襲撃を守ります。狼の噛み先と狩人の護衛先が合致すれば護衛成功で死体は出ません。ただし、狩人が狩人を守れません
狂人-----人狼陣営
嘘しかつかない、村人を騙り、人狼陣営が勝利出来るようなことを目的とします。村人としてカウントされることに注意。
妖狐-----妖狐陣営
妖狐は村人陣営でも人狼陣営でもない第三の陣営の妖狐陣営に所属。狼に噛まれても死なない、吊られる(処刑)で死ぬ。ただし占い師に占われると死亡(呪殺)。最終日まで生き延びて村を妖狐のものにするのです。
共有者-----村人陣営
共有者の能力はもう一人の共有者がわかることと、夜会話ができることです。
よってお互いの視点で相手が確定白であることがわかります。
よってお互いの視点で相手が確定白であることがわかります。
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その他、役職とは別に決められる「属性」という物が存在します。「属性」は全ての役職がなる可能性があり、属性がついても元役職の効果は失われません。また、カウント(人間か其れ以外か)が変わる事はありません。
恋人-----恋人陣営
貴方ともう一人の人はお互いに愛し合い、「恋人」になります。元の陣営に関係なく「恋人陣営」に所属。
属性が塗り替えられ、 勝利条件が自分(達)の生存になります。
又、相方が死んだ場合悲しみのあまり自分も後追い自殺してしまいます。
恋人の勝利は何より優先されます。
属性が塗り替えられ、 勝利条件が自分(達)の生存になります。
又、相方が死んだ場合悲しみのあまり自分も後追い自殺してしまいます。
恋人の勝利は何より優先されます。
毒-----陣営は元の役職に準ずる
毒属性を持つ者が処刑された時はランダムに投票者1名、人狼に襲撃された場合は襲撃した人狼、妖狐が占い師に呪殺された場合は占い師を毒で道連れにします。(毒殺)
暗殺-----陣営は元の役職に準ずる
夜に一人を(確率で)暗殺する事が出来ます。暗殺できる確率は一日目が30%、前日暗殺を選択してない場合は50%、2日以上前から暗殺を選択しなかった場合は70%です。暗殺は狩人の護衛を通過します。
占狼-----人狼陣営
占い能力(狼占)を持ってる人狼。占い結果はレベル2陣営判定「所属陣営がわかる」を適用します。
※その日の人狼陣営が襲撃実行したら、占いは無効になる。
※その日の人狼陣営が襲撃実行したら、占いは無効になる。
霊狼-----人狼陣営
霊能能力を持ってる人狼。霊能結果はレベル2陣営判定「所属陣営がわかる」を適用します。
占狂-----人狼陣営
占い能力(狂占)を持ってる狂人。呪殺できない。占い結果はレベル1白黒判定「人狼かどうかわかる」を適用します。
霊狂-----人狼陣営
霊能能力を持ってる狂人。霊能結果はレベル1白黒判定「人狼かどうかわかる」を適用します。
信狂-----人狼陣営
すべての人狼がわかる狂人。
占狐-----妖狐陣営
占い能力(狐占)を持ってる妖狐。占い結果はレベル3役職判定「役職がわかる」を適用します。
※狐占成功率:50%、妖狐を呪殺できる。
※狐占成功率:50%、妖狐を呪殺できる。